Induriel (RWTH)

Ein Gamification Projekt der RWTH Aachen (Institut für katholische Theologie). Dieses textbasierte Online-Adventure soll den zukünftigen Studierenden eine neue Lernplattform bieten auf der Vorlesungsinhalte und Übungen aufgegriffen und vertieft werden.

  • Objektorientierte PHP Umgebung mit MySQL Datenbankanbindung

  • Front- und Back-End Entwicklung

  • Implementierung der Story und Quests

 

https://web.archive.org/web/20170925130737/http://induriel.de/

Gamification in der universitären Lehre:

Mit dem virtuellen Textadventure eigenständig fachspezifische Inhalte und fachübergreifende Kompetenzen aneignen.

Projektleitung: Dr. Annett Giercke-Ungermann 

Mitarbeiter: Stefan Aretz, Daniela Gölden, Romina Hermesmeyer, Pascal Jordin, Kirill Knyazev

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